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 * 策略模式
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 * 1.策略模式 (Strategy Pattern) 中，定义算法族，分别封装起来，让他们之间可以互相替换，此模式让算法的变化独立于使用算法的客户
 * 2.这算法体现了几个设计原则，第一、把变化的代码从不变的代码中分离出来;第二、针对接口编程而不是具体类(定义了策略接口) ;第三、多用组合/聚合少用继承 (客户通过组合方式使用策略)。
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 * 1.策略模式的关键是: 分析项目中变化部分与不变部分
 * 2.策略模式的核心思想是:多用组合/聚合 少用继承:用行为类组合，而不是行为的继承。更有弹性
 * 3.体现了“对修改关闭，对扩展开放”原则，客户端增加行为不用修改原有代码，只要添加一种策略(或者行为)即可，避免了使用多重转移语句 (if..else if..else)
 * 4.提供了可以替换继承关系的办法: 策略模式将算法封装在独立的Strategy类中使得你可以独立于其Context改变它，使它易于切换、易于理解、易于扩展
 * 5.需要注意的是:每添加一个策略就要增加一个类，当策略过多是会导致类数目庞大
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package com.ykh.designmodel.strategy;
